/

Är genomgången av legacy skyddad av upphovsrätten? Övergång av arvet från onlinespelet.

Ha kul! Denna genomgång skapades av prpldva, och är skyddad enligt amerikansk upphovsrättslagstiftning. All otillåten användning, inklusive återpublicering, helt eller delvis, utan tillstånd, är strängt förbjuden. Detta är den officiella guiden för The Legacy: Forgotten Gates.

Sedan spelade vi 2, och 0, och Charterstone, och vi gjorde vårt eget Eldritch Horror Legacy-spel, och slutligen har vi just avslutat Clank Legacy och som titeln säger, tror jag att jag har kommit över den här mekaniken.

Legacy är en mekanik genom vilken spelaren kan ärva föremål från tidigare karaktärer med hjälp av Legacy Chests.

Är det lagligt att använda det gamla spelet utan tillstånd?

All otillåten användning, inklusive återpublicering, helt eller delvis, utan tillstånd, är strängt förbjuden. Detta är den officiella guiden för The Legacy: Forgotten Gates. Den här guiden kommer inte att nämna varje gång du måste zooma in på en plats; skärmdumparna kommer att visa varje zoomscen.

Jag tror att det enklaste sättet att göra detta är att jag startar ett nytt spel för att inte blanda ihop de två och fastställa regler för det nya spelet.

Det första spelet, Tap to Reveal (Tryck för att avslöja), hjälper dig att läsa en ny text fras för fras.

Finns det en guide för de glömda portarna?

Detta är den officiella guiden för The Legacy: Forgotten Gates. Den här guiden kommer inte att nämna varje gång du måste zooma in på en plats; skärmdumparna kommer att visa varje zoomscen. Pussel med dolda föremål kallas HOPs. Den här guiden kommer inte att visa HOP-lösningar. Den kommer att ange platsen för HOP:n och det inventarieföremål som förvärvats.

Att aktivera arvsmotivet mildrar intergenerationell diskontering i klimatspelet.

Memorera fler bibeltexter genom att spela roliga och engagerande minnesspel.

Gör som andra som har spelat över 10 miljoner minnesspel för att lära dig passager perfekt över 500 000 gånger!

Det betyder inte att man inte kan ha roligt när man spelar dessa spel, men så småningom slutade de för min grupp att vara roliga och förvandlades till arbete.

Det känns som ett arvsspel i och med att dina handlingar påverkar nästa session, men det är fullt återbetalningsbart.

Jag menar att termen "green legacy" har börjat dyka upp för att beskriva kampanjspel av just denna anledning. Visst finns det många som fortfarande gillar äldre spel, men de är inte alls lika populära som de var för några år sedan.

Han och hans fru är pensionärer (det verkar nödvändigt att spela 10 hela kampanjer på ett år) och spelar ofta spel ett löjligt antal gånger.

Naughty Dog som har skapat ikoniska karaktärer från prisbelönta spel. Jag tycker om äldre spel och kampanjspel och jag är inte färdig med dem.

Ja, Seafall för mig var den högsta spänningen i legacy som övergick i en snabb trötthet på legacy.

Det finns dock många tillfällen då jag vill att spelet ska vara färdigt i slutet av en spelsession.

Mina favoritspel är, som du sa, spel där du verkligen kan behärska en strategi samtidigt som spelet förblir detsamma, men sättet du spelar utvecklas med tiden när du lär dig fler och fler knep och nyanser. och det är det enda köp jag någonsin har gjort i brädspel som jag ångrar helt och hållet.

Den lösare typen av "arv", där du helt enkelt öppnar förseglade kuvert och lägger till spelet med tiden på ett icke-destruktivt sätt, är dock något som jag faktiskt tycker att fler spel borde göra.

Ett decennium efter att boken gjorde "pickup artisteri" till en självklarhet har Neil Strauss blandade åsikter om dess arv.

Jag hade spelat Gloomhaven (inte hela Gloomhaven) och gillade verkligen arvsaspekterna, men också hur man kunde spela alla scenarier som "one-shots" om man ville.

Användarna börjar med att skapa en "passage", ett enkelt textfält, som kan länkas till nya passager.

Jag älskar den utvecklande historien och konsekvenserna, men jag vill också kunna bemästra ett spel, fördjupa mig i dess mekanik, fundera över den och göra det bättre nästa gång, presentera det för nya människor.

På grund av deras fortlöpande och slumpmässiga berättelsekaraktär ser jag äldre spel som en förlängning av bordsspel, även om de egentligen inte har några större inslag av rollspel. Det känns som om "förstöra komponenter" och "kampanjer med konsekvenser" har blivit synonyma i många spelares medvetande på grund av hur äldre spel marknadsför sig själva.

När det gäller den gamla upplevelsen var jag helt enkelt bara tvungen att lära mig nya mekanismer för min karaktär och fiendens karaktär för varje scenario som jag gick framåt, vilket jag förväntade mig, men i slutändan kändes det inte som om jag gick framåt så mycket som att jag bara satt fast i en handledning som jag önskade att jag bara kunde hoppa över till slutet av.

I dessa avsnitt uppmanas spelarna ofta att klistra klistermärken på spelplanen, korten eller regelboken.

Grejen med Legacy-spel är att de är som en drog som känns bra de första gångerna, men därefter försvinner nyheten (för mig). Det är ett dåligt exempel, eftersom spelet är så bra att jag ändå har spelat det dussintals gånger, men det ger dig genast ett dussintal andar, några scenarier, några motståndare och flera sätt att ändra svårighetsgraden och ber dig att blanda och matcha som du vill.

Pusslen i Torin's Passage är ovanliga eftersom de kombinerar traditionella inventariebaserade utmaningar med Myst-liknande spel med glidande plattor och musikaliska pussel.

I slutändan tror jag att det alltid kommer att finnas utrymme för äldre spel på samma sätt som det alltid kommer att finnas utrymme för mordgåtor (som också bara kan användas en gång).

Så jag fick två gånger i veckan jour på jobbet och stirrade i timmar på en telefon som inte ringde och letade efter ett soloarvetspel med en utvecklande berättelse för att sysselsätta min tid.

Hur spelar jag Passage?

Tryck på valfri tangent för att starta spelet. Använd piltangenterna för att flytta karaktären (upp, ner, vänster, höger). Allmänt tips: Spelet varar bara 5 minuter. Om du inte förstår poängen i början kan du fortsätta spela. Mer information om Passage finns på webbplatsen Passage.


cs pt sl ro ru lv hu el es de