/
Edukacyjne gry mobilne to gatunek gier mobilnych, które zawierają różne elementy edukacyjne. Takie gry pozwalają użytkownikom uczyć się w trakcie gry. Wciągające i pełne zabawy wrażenia płynące z takich gier sprawiają, że są one atrakcyjnym i skutecznym narzędziem nauczania i uczenia się.
Rezygnacja z odrobiny kontroli poprzez połączenie grywalizacji i mobilnego uczenia się pozwala pracownikom uczyć się w ich własnym czasie i tworzy bardziej rozrywkową praktykę uczenia się. Kiedy nasi klienci zastanawiają się nad nauczaniem mobilnym, często widzą, że utknęli w martwym punkcie, próbując dostarczyć naukę (szkolenie) na urządzeniach mobilnych.Istnieją pewne wady i zalety mobilnego uczenia się. Czym jest mobilne uczenie się? mobilna nauka jest bardzo popularna w obecnych czasach. Jest to nowy sposób na uzyskanie dostępu do różnych treści dostępnych online za pomocą telefonu komórkowego. Nauka mobilna to najprostszy sposób, w jaki uczniowie mogą uzyskać pomoc.
Wyniki kwestionariusza USE stanowią część ilościową badania, w której odpowiedzi uczniów zostały przeanalizowane w celu zrozumienia użyteczności, łatwości użycia i łatwości uczenia się z wykorzystaniem mobilnej aplikacji BaghLearn opartej na grze edukacyjnej.Badanie wykazało, że notebooki, przenośne tablety, iPody touch i iPady są bardzo popularnymi urządzeniami do mobilnej nauki ze względu na ich cenę i dostępność aplikacji.
Badanie wykazało zarówno pozytywne, jak i negatywne poznawcze efekty uczenia się z wykorzystaniem mobilnej gry edukacyjnej w porównaniu z procesem uczenia się z wykorzystaniem podręcznika. I zmieniliśmy grę; zmieniliśmy sposób, w jaki ludzie postrzegają mobilne uczenie się i sposób, w jaki uczą się w podróży.Rynek gier edukacyjnych nadal szybko się rozwija, a dominującą rolę odgrywają na nim mobilne gry edukacyjne.
PUBG Mobile. PUBG to jedna z najczęściej pobieranych gier w świecie gier mobilnych, która może pochwalić się ogromną liczbą pobrań. - Pokemon GO. - Subway Surfers. - Clash Of Clans (COC) ... - Wśród nas. - Call of Duty: Mobile. - Angry Birds. - Super Mario Run.
Wydział powinien odpowiednio zaplanować praktykę nauczania, która zachęcałaby do korzystania z mobilnego uczenia się oprócz uczenia się twarzą w twarz, a tym samym uwzględniała jego jednoznaczny związek z wynikami w nauce.
BaghLearn jest wieloosobową, dotykową grą 3D, w której zastosowano nowatorskie podejście łączące naukę z zabawą.
Oznacza to, że gry edukacyjne to gry, które zostały zaprojektowane z myślą o celach edukacyjnych. Są one nadal grami i posiadają elementy formalne, ale gry edukacyjne idą o krok dalej i wspierają proces nauczania i uczenia się poprzez zabawę.
Najpierw znajdź problem z nauką lub wynikami, potem pomyśl o nauce, a na końcu o nauce mobilnej.
Uczestnicy badania, podzieleni na podgrupy, byli uczeni z wykorzystaniem podręcznika lub mobilnej gry edukacyjnej.
Obecnie gry edukacyjne są dostępne także na urządzeniach mobilnych uczniów, co sprawia, że ich popularność wzrasta w zupełnie nowy sposób. Pojęcie mobilnego uczenia się w oparciu o gry w edukacji koncentruje się głównie na skrupulatnej pracy nad procesem tworzenia gry, w którym proponuje się fizyczne rozwiązanie problemu związanego z realnym życiem, co może obejmować teoretyczne treści nauczania (Emerson i in. Z drugiej strony technologia cyfrowa stała się czynnikiem wspierającym cyfrowe platformy edukacyjne, które umożliwiają uczniom efektywne i spersonalizowane doświadczenia edukacyjne, a także zapewniają swobodę uczenia się i determinację do współpracy, które wykraczają poza tradycyjną naukę (Sari i Tedjasaputra 2019). W niniejszym artykule przedstawiono przegląd aplikacji BaghLearn - mobilnej aplikacji edukacyjnej opartej na grach, która rozwija i doskonali wiedzę z zakresu programowania i algorytmiki, wykorzystując możliwości międzyprzedmiotowe poprzez tradycyjną grę opartą na świecie.Obejmuje ona uczenie się z wykorzystaniem komputera, mLearning, uczenie się w rzeczywistości wirtualnej (VR), uczenie się w rzeczywistości rozszerzonej (AR), uczenie się społecznościowe i wszystko pomiędzy.
Choć urządzenia mobilne są głównym instrumentem mobilnego uczenia się, to istnieją też inne działania, które same w sobie definiują tok postępowania, obejmujący uczniów, nauczycieli, środowisko uczenia się, teorie uczenia się i wszystkie inne działania z tym związane (Sharples i in.
Niniejsze badanie ma na celu wypełnienie luki między skutecznością uczenia się a atrakcyjnością motywacyjną przy pomocy aplikacji mobilnej BaghLearn oraz zbadanie skuteczności uczenia się opartego na grach w celu poprawy postrzegania przez uczniów uczenia się, uczestnictwa i współpracy (Hartt i Mostafapour 2019). Spośród różnych formatów powszechnie wykorzystywanych w technologii mobilnej jednym z nich jest wykorzystanie gier mobilnych do nauki. W niniejszym artykule opisano iteracyjne opracowywanie ram do tworzenia gier dla mobilnych gier edukacyjnych opartych na technologii dotykowej.Wpływ wzorców gier mobilnych na poznawcze efekty uczenia się 19.
W kontekście szkolnictwa wyższego w Nepalu mobilne uczenie się może przyczynić się do znaczących zmian, i to także dzięki nauczaniu opartemu na grach, w którym studenci uczą się rywalizacji, nie z innymi studentami, ale przeciwko grze, w której, aby osiągnąć wyższy wynik, muszą się lepiej uczyć.
E-learning z wykorzystaniem gier mobilnych jest zasadniczo związany z nauczaniem opartym na grach.
Możesz pozostawić tę pracę firmie zajmującej się tworzeniem edukacyjnych gier mobilnych, dzięki czemu otrzymasz edukacyjną grę mobilną opracowaną przez wykwalifikowanych i doświadczonych programistów.
Na rynku aplikacji mobilnych znajduje się znaczna liczba aplikacji edukacyjnych, których liczba oczywiście stale rośnie. Młode pokolenie jest naprawdę zainteresowane nauką poprzez interaktywne aplikacje mobilne. W erze aplikacji mobilnych zdawanie egzaminów za pomocą aplikacji edukacyjnych to świetna zabawa, w której każdy może uczestniczyć bez żadnych ograniczeń i limitów.Nauka mobilna znana jest również jako mLearning i jest nowym sposobem uzyskiwania dostępu do różnych treści dostępnych w Internecie za pomocą telefonu komórkowego. Nauka mobilna to najprostszy sposób, w jaki uczniowie mogą uzyskać pomoc.
Uczenie się z wykorzystaniem gier to gry edukacyjne, które poprawiają nastawienie uczniów do nauki i podejście do niej.
W artykule opisano doświadczenia związane z projektowaniem interfejsu mobilnej gry edukacyjnej.Choć przeprowadzono wiele badań i wykazano, że gry mobilne mają niekwestionowany potencjał jako metoda uczenia się, ich skuteczność nie została w pełni udowodniona, a pozytywny wpływ i efekty mobilnych gier edukacyjnych w odniesieniu do uczenia się nie zostały jeszcze zbadane.
Uczniowie mogą uczyć się w dowolnym miejscu i czasie, zarówno podczas podróży, jak i w domu, na uczelni czy w innym miejscu, a taka konfiguracja procesu nauczania pomaga im usystematyzować i wdrożyć normalne zachowania związane z uczeniem się, nawet jeśli nie znajdują się w zwykłym środowisku uczenia się (Oyelere i in.Posty o mobilnych grach edukacyjnych napisane przez anyajogie, Karen Chan, shakeelmalik i jennifercoles.
Kluczem do wykorzystania potencjału mobilnego uczenia się jest myślenie o urządzeniach mobilnych w sposób wykraczający poza możliwości dostarczania treści edukacyjnych. Podczas tego webinarium przeanalizujemy projekt mobilnej gry edukacyjnej i omówimy decyzje, które miały wpływ na projekt gry, projekt nauki i UX.